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Ouvrir l’expérience du musée par le numérique : l’exemple du Louvre-Lens

Ouvrir l’expérience du musée par le numérique : l’exemple du Louvre-Lens

Les Louvre-Lens semble avoir trouvé l’outil imparable pour séduire les jeunes publics : un smartphone qui intègre un outil de visualisation 3D, ainsi qu’un jeu interactif. Pour les parents, l’application est un outil pédagogique intéressant. « Le numérique c’est aussi un gain d’autonomie, les enfants parcourent le musée sans moi, je n’ai plus besoin d’être derrière, et de leur expliquer les œuvres » confesse un parent visiteur. Pour faire découvrir les œuvres d’une façon innovante, le musée s’appuie sur un guide multimédia qui a demandé près de trois ans de travail.